Trapr


Na początku wybierz scenerię i bohatera. Twoim zadaniem jest zamknięcie drogi bohaterowi i ostateczne odcięcie go od sposobu ucieczki poza planszę. Klikaj więc w wybrane pola zaciemniając je stawiając w ten sposób blokadę. Naprzemiennie z Tobą bohater będzie się poruszał.

Komentarze nie są dozwolone.